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2022年中國VR游戲行業洞察報告,行業現狀與發展前景如何?

來源:威狐發布時間:2022-07-22 23:29:14

VR(Virtual Reality,虛擬現實)游戲是VR與游戲場景的融合,通過頭顯、手柄等硬件設備為終端用戶提供與虛擬世界沉浸式交互的游戲體驗,較PC端及移動端游戲更具強烈的擬真度與代入感。作為當前C端應用滲透率最高的領域,VR游戲是VR最有可能率先實現大規模應用的融合場景之一。

發展環境

政策環境:政策引導虛擬現實技術攻關,推動虛擬現實與游戲場景雙向融合。2016年以來,政策文件愈發頻繁地提及虛擬現實技術,特別是2018年,工信部出臺《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》(工信部電子【2018】276號),標志著我國首個虛擬現實專項產業指導規劃誕生。相關政策的陸續出臺,旨在鼓勵包括近眼顯示、感知交互、渲染處理及內容制作等在內的虛擬現實關鍵技術攻堅。由此推動虛擬現實與人工智能、5G等技術的結合,為其在更多場景的應用奠定基礎,從而為VR游戲的進一步高效融合與應用提供有利政策條件。

技術環境:底層技術進步提升用戶沉浸式游戲體驗,帶動VR頭顯出貨量增加,作為自帶科技屬性的娛樂模式,VR游戲滲透率的提升離不開底層技術的突破與進步。過去,VR游戲的主要硬件設備——頭顯常因設備過重、畫面模糊與卡頓、眩暈感強等問題飽受詬病,也限制了游戲玩家對VR的接受度。近年來,在各大廠商的共同發力下,處理器性能、屏幕顯示、傳輸速率、追蹤定位技術等VR頭顯關鍵技術均取得了明顯進步,2021年,全球VR出貨量達1,110萬臺,同比增長66%。

市場環境:各游戲廠商及互聯網巨頭加速布局,為VR游戲注入發展動力,2021年,元宇宙概念東風,疊加年輕一代對VR游戲的接受度及需求上升,直接加速互聯網大廠和傳統游戲廠商在設備端和內容生態端的雙向布局節奏,以時間換發展,進一步爭奪用戶停留時長,搶灘VR游戲市場份額,為我國VR游戲的快速發展注入動力。

發展現狀

產業鏈結構:VR游戲產業鏈主要包括硬件、軟件與內容三大板塊,VR游戲產業鏈由上游硬件提供商及軟件開發平臺、中游VR硬件組裝企業與游戲內容研發企業、下游 VR 終端廠商與游戲內容分發平臺組成,涵蓋硬件、軟件及內容三大板塊。

1)上游:主要包括芯片、光學鏡片、顯示器及傳感器等VR頭顯設備零部件供應商及游戲內容軟件開發平臺服務商。硬件是VR游戲的運行載體,軟件則為VR游戲的內容開發提供基礎;

2)中游:覆蓋VR硬件組裝及游戲內容設計研發。硬件組裝企業承接上游零部件并將其組裝成型,游戲內容研發基于終端用戶需求,承擔游戲內容的研發與制作工作;

3)下游:包括面向C端游戲用戶的終端VR游戲設備供應商及游戲內容分發平臺。

目前,主流終端VR游戲設備有一體機與分體機兩大形態,典型設備包括Oculus Quest、Pico等。游戲內容設計分發則更多地通過以Steam為代表的傳統游戲平臺和以Quest、Pico等為主的由VR設備供應商打造的內容平臺,實現對終端游戲用戶的觸達。硬件、軟件與內容三大板塊中,VR終端硬件與游戲內容直接面向C端游戲用戶,也是決定用戶沉浸式體驗的關鍵環節。虛擬現實技術的進步為VR終端硬件的流暢運行“保駕護航”,游戲研發企業在VR端內容的加碼則為游戲內容生態的持續完善創造有利條件。

VR游戲內容:內容生態持續擴充,海外游戲為主流陣地,國產游戲蓄勢待發,隨著終端VR設備出貨量的提升,游戲內容生態同樣得以擴充。以主流游戲平臺Steam為例,截至2022年上半年底,VR游戲數量已達6,683,其中VR獨占游戲,即專門為VR設備開發的游戲數量為5,532,占比高達82.8%。現階段,VR游戲已囊括FPS(第一人稱射擊)類、動作類、RPG(角色扮演)類、冒險類、模擬類、休閑類、音樂類、體育類、解密類、競速類等類型,為C端用戶提供多元選擇。其中,FPS游戲世界里,玩家使用手柄來控制游戲人物進行射擊、通過身體移動完成子彈躲避,可體驗近似真實的戰斗場景。憑借驚險刺激的游戲體驗,FPS游戲是目前最受用戶歡迎的VR游戲類型。

從熱門游戲發行區域來看,海外仍是VR游戲的主流發行陣地。2021年,Steam平臺最受歡迎的VR游戲TOP10均為海外國家開發,其中半數源于美國。反觀國產VR游戲,早年間,國內游戲用戶使用VR設備心智并未成熟,加之國內VR硬件供給端產品質量仍有較大提升空間,限制了國產VR游戲的發展。而近年來,國內游戲企業及工作室愈發重視VR游戲的內容研發,國產VR游戲內容正蓄勢待發。

發展趨勢

資本助推,疊加用戶付費心智養成,釋放VR游戲市場增量,游戲是當前VR各細分賽道的投資寵兒。VR陀螺數據顯示,2021年VR游戲領域的投融資數量達25起,遠超其他細分領域。資本的入局有望推動VR技術的持續創新與游戲內容生態的擴容,帶來更為舒適及豐富的用戶體驗。與此同時,現象級VR游戲《Half-Life: Alyx》在全球范圍內的爆火,以及Pico等終端VR游戲設備廠商的營銷優惠活動,也有望帶動我國VR游戲用戶付費心智的養成,VR游戲行業增長可期。

國產VR游戲內容走向精良化,內容生態持續擴充,目前,VR游戲內容質量及類型有待進一步豐富。即使諸如《Half-Life: Alyx》這一好評如流的VR游戲,也依舊為單線游戲,相較PC端3A游戲的豐富內容仍存在較大的優化空間。而國產優質VR游戲內容的空白更是亟待填補。未來,VR設備出貨量的持續提升,將驅動我國各游戲開發商補齊內容短板,打磨精品游戲內容,實現游戲內容生態的持續擴充。

 

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