8月24日,《原神》3.0版本“千朵玫瑰帶來的黎明”上線,全球“旅行者”集體涌入須彌,再度刷新游戲紀錄。
據Sensor Tower統計,版本更新首日,移動端的全球營收突破1200萬美元(約8300萬元人民幣),且該數據并不包括中國大陸及其他地區的第三方安卓渠道,當日營收增幅是排名第二的《賽馬娘 Pretty Derby》的3倍以上。
截至2022年8月,《原神》移動端的下載量已超過 1.1 億次,收入超過36億美元(約250億元人民幣)。值得一提的是,該收入并不包含《原神》中國大陸地區的Android版收入,也不包含主機版、PC端、云游戲的收入,假如計入這些缺漏的收入,《原神》真實的累計收入無疑將更高。
上線近兩年,《原神》手游全球下載1.1億次,累計收入超250億
2020年9月,二次元開放世界冒險游戲《原神》正式上線,不僅面向手游玩家,同時也面向主機和PC端用戶。游戲中,玩家將成為一名旅行者,在名為“提瓦特”的幻想世界中冒險,很快吸引了全球千萬玩家參與。
根據Sensor Tower數據,截至2022年8月,《原神》手游下載量已超 1.1 億次,收入超36億美元,并作為Sensor Tower每月發布的“全球手游收入排行榜TOP10”中頭部游戲為外界熟知。
同時期,《原神》手游端收入的具體分布為:中國第一,占比32.4%;日本第二,占比24%;美國第三,占比18.2%。
下載量方面,中國以21.4%高居第一,美國以11.8%位列第二,隨后是俄羅斯以6.9%排名第三,日本僅在第七名(4.4%)。
從這個數據來看,也能發現日本玩家的RPD(Revenue Per Download)相當之高。
新版本首日營收增長位居第一,與第二名相差3倍以上
《原神》在8月24日推出了3.0版本,更新首日便開始顯示出明顯的收入增長。根據 Sensor Tower 的數據,僅8月24日一天,《原神》移動端的全球收入就超過了1200萬美元。
這一趨勢同樣直觀體現在日本地區App Store暢銷榜排名情況:在3.0版本更新前一周,游戲排名在10-20名,24 日突然躍升至第2位。之后雖然逐漸下降,但更新后的一周內,均保持在TOP15。
伴隨3.0版本的更新,雨林和沙漠地貌共存的新區域“須彌”隨之上線,提納里、柯萊等草元素角色也陸續登場。
而在8月24日-9月9日期間,首次出現的草系角色卡池,對游戲收益產生了重大影響。活動首日,《原神》移動端的全球流水超1200萬美元,對比同一天的收入增長,是排名第二的《賽馬娘 Pretty Derby》3倍之多
以活動期間(8月24日-9月9日)的全球收入增長而言,《原神》同樣位居榜首,領先于《Dragon Ball Z:DOKKAN BATTLE(龍珠Z:爆裂激戰)》,表現強勁。
游戲外,自9月28日起,《原神》在日本同當地知名甜品店Sweets Paradise合作, 再現游戲內的菜肴。同時與ufotable合作的長篇動畫項目正式啟動,“線上音樂會2022 – 無際之旅的旋律”等信息也在陸續解封,將在未來持續帶給玩家驚喜。