提起虛幻4引擎,資深玩家可能會聯(lián)想到《荒野大鏢客2》、《堡壘之夜》、《生化危機(jī)》系列等3A級別或者現(xiàn)象級游戲。隨著虛幻4引擎的成熟,它不僅是成為主機(jī)游戲的首選,也運(yùn)用到一些手游大作當(dāng)中。
如今,作為戰(zhàn)棋類游戲天花板一般的存在,由國內(nèi)Indrasoft工作室傾力打造的《環(huán)形戰(zhàn)爭》,即將攜虛幻4引擎載譽(yù)而來。游戲全平臺公測,也將于2天之后全面開啟!
依托于虛幻4引擎的高性能,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的人物建模、場景建模都十分的精致。并且這款游戲的美術(shù)設(shè)計在設(shè)計角色的盔甲、服裝和道具時,都經(jīng)過大量資料查證,在保留了原汁原味的風(fēng)格之外,也進(jìn)一步彰顯出游戲的不凡品質(zhì)。
同時,得益于建模的優(yōu)秀,《環(huán)形戰(zhàn)爭》無論是動畫過場CG,還是極限演算動畫都達(dá)到了電影級別。在游戲主角以及主線劇情演繹上,都可謂費(fèi)盡心思,壓迫感十足的動畫呈現(xiàn),很難讓人相信這只是一款戰(zhàn)棋游戲。
實際上,作為一個使用了克蘇魯元素的游戲,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的角色動作設(shè)計和角色本身設(shè)計都做的相當(dāng)出色。尤其是游戲?qū)τ趶?qiáng)者的渲染做的很到位,每個BOSS的變身都能讓玩家感到壓迫力十足,僅從變身場景變化就能看出,接下來的戰(zhàn)斗將會變得相當(dāng)?shù)钠D難。
而在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)方面,《環(huán)形戰(zhàn)爭》也做到了“傳承并革新”。具有豐富游戲制作經(jīng)驗的游戲制作組,在保留了諸多經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法的同時,還將Roguelike、元素交互系統(tǒng)融入到了游戲之中。玩家除了要注意兵種之間的克制,還要關(guān)注時間、天氣、場景的變化,這讓游戲的戰(zhàn)斗變得相當(dāng)硬核,非常的有挑戰(zhàn)性。
從搶先放出的一些游戲截圖,我們不難發(fā)現(xiàn),《環(huán)形戰(zhàn)爭》可以算是近年來戰(zhàn)棋類游戲的天花板級作品。
9月23日,《環(huán)形戰(zhàn)爭》即將正式開啟全平臺公測序幕,對于這款即將上線的戰(zhàn)棋大作,各位有如何看待呢?